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大人也要來一桌的進階版卡卡頌


玩德瘋成立,其實是因為有愛玩遊戲的大人,陪小孩來一盤之餘,大人也很手癢啊,等小孩睡了(哦,如果等不到,就只好等小孩長大了一起…XD),也來一盤卡卡頌吧!

 

成人版(不要想太多,其實是八歲以上就可以玩的哦,和十八禁無關)的卡卡頌,很感人的有德國進口直接印好中文版的遊戲及中文說明,可見這個遊戲歷史多悠久多受歡迎啊,還直接印繁中版供應台灣需求呢!

中文版的說明書有四頁全彩的說明,不像兒童卡卡頌一樣只要看著圖案擺放街道與小人,進階版的版圖擺放要看地目(城堡,農地,街道,修道院,河流等)來放,小人也要擔任不同的角色,所以說明書有整整四頁,用不同的例子來作說明,最後也有如何計分的範例(兒童版只要看誰放上的小人最多)。



雖然有中文版及詳細的中文說明,網路上也有許多專業成人桌戲玩家分享更詳細的玩法,在玩德瘋同仁們實際廝殺過一次後,發現還是要作一些補充說明,應該可以幫助大家更容易看懂中文說明書(明明都是中文字還加圖解,上圖兩位一人捧一本還是搞很久……吐舌頭)。因此以下的說明並非完整的玩法哦!
 

關於起始版圖:

兒童卡卡頌中,遊戲起始點為任一塊翻出來的街道,但進階版的卡卡頌中,不含河流版圖的玩法裏,起始版圖有特定的一塊,在遊戲開始前,要先將它找出來。

只要把所有的版圖都蓋下圖案,會發現背面可以分成兩種,一種是C字為黑色的普通版圖,一種是C字為白色的河流版圖。而起始版圖,就是C字為白色,卻不是河流版圖的那一塊(上面沒有河)。

說明書中只有寫說背面較黑者為起始版圖,但比較精確的說法是,沒有河流的版圖中背面底色較黑者,但這一塊的C字其實是白色的。



 

這樣設計的原因,是當加入河流版圖一起玩的時候(提高難度和豐富性),起始版圖就不再是上面那一塊了,而是河流版圖裏的水源版圖(水源從哪裏來?就是高山上流下來的啊—>邊玩還邊學地理哦),加入河流版圖玩的一開始,從水源起始之後,要先抽完河流版圖,再放湖泊版圖(真的都和地理概念是相關的),都放完了才開始放一般的72塊版圖。所以,白字C的設計,就是表示要當最早使用的版圖的意思。

找到起始版圖後,每個遊戲者把一個小人放到計分版的起點,也就是說每個人手上只有七個小人=手下可以派遣(隨著遊戲進行,完成計分的版圖可以將手下收回來繼續派遣),大家就可以輪流開始翻牌(背面朝上的版圖)來擺放,築城得分的廝殺就開始囉!




 

遊戲概念的簡單說明,其實非常精準的點出了卡卡頌遊戲的概要:

卡卡頌是於法國南部的一座美麗古城(圖片及介紹底加,真有其城),在羅馬時代及騎士時代,它便以固若磐石的防禦工事而遠近馳名。玩家如同中古時代的君王或諸侯,派遣手下去開疆拓土,手下可擔任騎士,強盜,農夫或修士,去建立,管理或佔領:城堡,道路,草原和修道院,每拼一片版圖,你就有機會派遣一名手下擔任一種角色,如何拼放版圖和派遺手下,才能讓你在遊戲終了時獲得最高分?
 

版圖的形式及所對應要擺放(派遣)的小人角色總整理:

(僅基本概念,詳細的說明和計分上的變化請參考中文說明書,尤其是單頁A4大小那張特別計分說明)


 

修道院(上圖右邊,獨立在草原上的一間就是修道院),放上去的人是修士,修道院週圍一旦圍滿八塊版圖,就一口氣得九分!(並且可以立刻計分和拿回你的小人)

道路(上圖左邊的白色道路),放上去的人即為強盜,當道路兩端被封閉,封閉道路經過幾塊版圖,這個手下就得幾分。(道路一旦被封閉即可立即計分並拿回小人)



城堡(土色一整片的都是城堡的一部份),放上去的即為騎士,城堡的邊緣被城牆完整圍起來(不管大小,兩片也可以是一座城)時,城堡可以開始計分,一片版圖兩分,若有盾牌在裏城裏再加兩分。(上圖小紅人得分:5片版圖X2 + 2 (盾牌加碼)=12分)


 

草原,綠色的版圖就是草原,草原上放置的是農夫,農夫的擺放必須很有技巧且謹慎,因為農夫是唯一不能收回來的手下,所以一放下去(通常就讓他躺著,表示不能再取回)就回不來再重新派遣了,要躺得好躺得妙,才能在最後計分時絕地大反攻。

農夫的計分算是四種角色中最奧妙的,也因此,中文說明特別出了一張單張的範例特別說明農夫的計分方式。簡單來說,把各個農夫佔領到的草原劃分好之後,就看所佔領到的草原上,有幾座”已經完成的”城堡,一座三分。像上圖,是玩德瘋三人組第一次玩發生的妙事,因為還不是很熟農夫的奧妙,大家為了能把手下召回再利用,都不太敢放農夫,一直留到最後才使用,最後就發生了爆笑的事,圖中紅色的農夫整個躺錯位置,躺到一個封閉卻一座城堡都沒有的草原裏,得分:零分!黃色農夫最後奧妙的一躺,躺在一整片沒有被隔開的超級大草原中(草原會被道路和城堡隔開,沒有完全隔開就都算是連成一片的草原,要是這片草原裏沒有其他農夫,就一整片都是黃色農夫的),超級大草原裏完成的城堡總共有七座(黃色星星),因此,在最後黃色農夫大反攻,一舉攻下21分。

其他兩個計分要點:

未完成道路城堡修道院,都是用所經版圖數目,一塊算一分,盾牌也算一分,例如站在未完成修道院的修士,只有圍了三塊草地在旁邊,得四分;這些都算完之後,才輪農夫計分。

放置手下時,只能放在最新放下那塊版圖上,並且不能有同角色的其他人在那片版圖裏;計分時如果同一片版圖(例如同一片城堡或道路或草原)裏有不同顏色的手下,以多數為佔領者,同數目就共同得分(不用平分,是兩人都有同樣的分數)。

最後就在農夫計分完之後,看誰得分最多就獲勝囉!計分板上只有五十格,超過五十分進行下一圈時,可以讓小人躺著作區別,表示從五十一分開始算。

 

如果你覺得說明書很多頁,看的霧煞煞,希望這篇補充能有幫助,但能夠整個搞清楚這個遊戲的樂趣和奧妙之處,絕對是來一盤先玩先擺下去再說,刺激和動腦程度保證超過打麻將;如果你也決定先來一盤,良心建議你什麼沒看懂不打緊,先看清楚最後這段農夫的說明先!才不會發生上圖紅色農夫亂躺的慘劇~哈哈哈。

不要以為八歲以上就可以玩的遊戲很簡單,玩德瘋班底這樣賣弄心機的玩了一盤也搞了快半小時以上才分出勝負!並且娛樂性十足,相信每一盤到最後計分的時候,大家就會瞭了~

 

在找卡卡頌進階版的資料時,發現這家人真是非常有實驗精神,完全實現了卡卡頌代表的:合作即競爭的策略性拼放遊戲,用所有的版圖塊拼成他們一家人都喜歡且完整的一個王國,有興趣的朋友可以點進去看看。


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更新日期 : 2015-05-15 分享到: 推到Facebook 推到Plurk 推到Twitter


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